CZAR BOMBA BUNDLE

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DEGENESIS: VINCIT OMNIA VERITAS

COLLECTOR’S EDITION  

LANGUAGE: ENGLISH

GENERAL FEATURES:
  • SOFT TOUCH LAMINATED BLACK BOX (40x40cm) WITH GOLD FOIL PRINTED EMBROIDERY 
  • 2x HARDCOVER BOOKS | 720 PAGES | FULL COLOR | GILDED EDGES |
  • FULLY UPDATED AND RE-EDITED; INCLUDING ERRATA
  • 1x STORYTELLER SCREEN (A4x4)
  • 1x OVERSIZED (90x65cm) WORLD MAP POSTER
  • 12x CUSTOM DICE
  • 2x UNIQUE ART PRINTS (39x39cm)
  • 1x COVER LEAFLET (39x39cm)
  • 7 CULTURES, 13 CULTS, 21 CLANS, 8 MAJOR ENEMY FACTIONS
  • OVER 300 ILLUSTRATIONS
  • GENRE DEFINING LAYOUT AND PRESENTATION


DEGENESIS - VINCIT OMNIA VERITAS INCLUDES:

DEGENESIS: PRIMAL PUNK
360 Pages, Full Color

Introduction into the world of Degenesis, its Cultures, Cults, and the history of the world

Featuring two A3 sized maps including Europe and Africa, and the Protectorate

DEGENESIS: KATHARSYS
360 Pages, Full Color

Fully revised rule system, featuring new game concepts, improved Character Creation, flexible Ranking-System, Potentials

Fully revised combat systems: “Primal” & “Focus”. New mechanics for enhanced group play options   

Bazaar introduces over 130 unique Cult Weapons and Equipment, Scrapper “Slotting & Salvaging" systems, "Weapon Slots & Modifications" and much more  

Fully revised system for using Burn and other enhancements 

8 Major Enemy Factions, 21 featured Clans, dozens of minor Enemies

Storytelling Chapter featuring tooltips and help for crafting unique campaigns in the world of Degenesis

Embargo establishes a unique adventure to introduce new players to the Rebirth Edition

DEGENESIS: STORYTELLER SCREEN
Hardcover, premium soft touch lamination with golden foil embroidery
A must have for all Game Masters
Features the updated & extended Katharsys game system rules for the DEGENESIS: REBIRTH EDITION
DEGENESIS: WORLD MAP
Massive world map poster featuring the updated political and cultural landscape of the world in the year 2598, along with cities, outposts, trade routes, spore fields, and much more. Designed by Steffen Brand. 
DEGENESIS: CUSTOM DICE
Unique set of 12 custom dice featuring clear symbols for Success, Failure, and Trigger rolls, only available as part of the Collector’s Edition
DEGENESIS: ART PRINTS
2 exclusive Art Prints featuring the breathtaking artwork of Chris Kintner and Eliza Ivanova, only available as part of the Collector’s Edition

DEGENESIS: ARTIFACTS

REGULAR EDITION 
LANGUAGE: ENGLISH 

GENERAL FEATURES:
  • HARDCOVER BOOK
  • 248 PAGES
  • FULL COLOR
  • GILDED EDGES
  • PANTONE GOLD PRINTING
A deep expansion to the KatharSys rules system, allowing Players and Game Masters alike to play like never before.

Legacies provide a way to deepen a character’s backstory before a campaign begins, while Scars develops groups and how they interact with each other and the world around them.

Survival, Health, and Combat contain more tools than ever to both represent and deal with the dangers of the wastelands.

Energy and Economy explore unexpected aspects of the world; how to generate, store, and use electrical power, and how the Neolibyans manage and exploit their concessions, both of which let Players make their mark on a truly grand scale.

Dozens of new items revealed in Arsenal, Primal Ingenuity, and Artifacts, from the most primitive weapons ripped from the bodies of Psychonauts to incredible technology dating back before the Eshaton.

All previously published Potentials, along with over 80 new and original ones, collected in one place for the first time.

The mechanics of Memetics finally showcased in order to give Game Masters - or cunning Players - the tools they need to weave a memetic net across the land.

SPRACHE: ENGLISCH

PRODUKTÜBERSICHT:

HARDCOVER

104 SEITEN / VOLLFARBIG


DEGENESIS IN THY BLOOD 

SPRACHE: ENGLISCH

PRODUKTÜBERSICHT:

HARDCOVER

104 SEITEN VOLLFARBIG / ILLUSTRIERT VON MARKO DJURDJEVIC, GERALD PAREL, MICHAL IVAN UND DEM SIXMOREVODKA TEAM

REGIONALBESCHREIBUNG DES NORDÖSTLICHEN PURGARES, DER TERRITORIALREGION III SOWIE DES EINFLUSSGEBIETES DER WIEDERTÄUFER

STADTBESCHREIBUNG DER WIEDERTÄUFERBASTION LUCATORE, SAMT TIEFGREIFENDEN INFORMATIONEN ÜBER DAS KLOSTER, DIE ELYSISCHEN ÖLE UND DIE GESCHICHTE DES GEBROCHENEN KREUZES IN DER REGION

VOLLSTÄNDIG AUSGEARBEITETE NSC, DIE MIT DER HANDLUNG VERFLOCHTEN SIND UND UNZÄHLIGE ABENTEUERSTRÄNGE ERMÖGLICHEN

DAS ABENTEUER IN DEINEM NAMEN REISST DIE CHARAKTERE MITTEN INS GESCHEHEN UND KONFRONTIERT SIE MIT DEN GEHEIMNISSEN DER KLOSTERSTADT

KARTENMATERIAL UND HINTERGRUNDINFORMATIONEN ERMÖGLICHEN EIGENE KAMPAGNEN, DER EPILOG ZEIGT DIE ZUKÜNFTIGE ENTWICKLUNG DER REGION

THE KILLING GAME: HARDCOVER (EN)

SPRACHE: ENGLISCH


THE KILLING GAME: HARDCOVER (EN)

SPRACHE: ENGLISCH

TOULON MUSS BRENNEN

Willkommen in Franka. Wir schreiben das Jahr 2596. Der Tod lauert in den Schatten der Sümpfe, der Hass nistet auf den Herzen der Neider. Nach Norden hin regnet es Sporen, nach Süden hin riecht es nach Krieg. Zehn Jahre lang war das Glück auf Hamzas Seite, beflügelte den Plünderer zu immer waghalsigeren Geschäften. Doch der Rausch des Erfolgs zieht Feinde in die Kreisbahn des gewinnsüchtigen Neolibyers. Und sie gieren nach seinem Reichtum, seiner Macht und seinem Ansehen. In ihren Augen verkörpert Hamza das Unrecht des Stärkeren, er ist der Urheber des Raubbaus an Franka und muss beseitigt werden. 

Die Kettensägen sind geölt, die Revolver nachgeladen und die Wut ist frisch. Der Geruch der nahenden Rebellion vermischt sich mit der salzigen Meeresluft, ein Funkenschlag und der Frieden ist vorbei. Für immer. 

INHALT:

Hardcover, 208 Seiten vollfarbig

Dieses Buch enthüllt die Machenschaften an Frankas Südküste im Detail und führt erfahrene Spieler tiefer in die Welt von Degenesis ein. 

„GOLD UND ARTEFAKTE” beschreibt die Region, das Land und die Leute, samt Toulon als Dreh- und Angelpunkt der Geschehnisse und Ausgangspunkt kommender Kampagnen. 

„DAS SCHLANGENEST” eröffnet einen Blick in die menschlichen Abgründe der beteiligten Parteien und vertieft die dramatischen Entwicklungen. 

Das Abenteuer „OPERATION MIRAGE” liefert den Einstieg in den Hexenkessel aus Terror und Gewalt. 

Das letzte Kapitel „TAG DES PHÖNIX” verknüpft lose Enden und lotst die Charaktere tiefer in einen Strudel aus Rachsucht und Mordlust, um die Kampagne eigenständig weiterzuerzählen. 

THE KILLING GAME verbindet Abenteuer, Spielhilfen und Hintergrundinformationen zu einem einzigen Quellenband, der Material für unzählige Spielabende an den Ufern der Rhône bereithält und an vergangene sowie zukünftige Geschichten in der Welt von DEGENESIS anknüpft. 

PRODUKTÜBERSICHT:

HARDCOVER, 208 SEITEN / VOLLFARBIG

KONZEPT, ARTWORK & ART DIRECTION: MARKO DJURDJEVIC

ADDITIONAL ARTWORK: MICHAL IVAN, ANDRIUS MATIJOSIUS UVM.

AUTOREN: MARKO DJURDJEVIC & ALEXANDER MALIK

REGIONALBESCHREIBUNG: RHÔNE-SÜMPFE, SÜD-FRANKA, TERRITORIALREGION I

STADTBESCHREIBUNG: KÜSTENSTADT TOULON

26 VOLLSTÄNDIG AUSGEARBEITETE NSC, 6 FRAKTIONEN

100 SEITIGES ABENTEUER “OPERATION MIRAGE”

KARTENMATERIAL, HINTERGRUNDINFORMATIONEN, REGELERWEITERUNGEN

BLACK ATLANTIC: HARDCOVER (EN)

SPRACHE: ENGLISCH

Briton. Das Ende der Welt. Eine schroffe Küste, ein freies Volk. Wiedertäufer und ihre Kapellen, soweit das Auge reicht. Weizen steht in voller Blüte. 
Frieden hängt wie ein gütiger Schleier über dem Landstrich, der Einfluss Souffrances ist nur noch ein ferner Hall. Es ist ein Ort, der von seinen Legenden lebt. 
Doch wer den Staub der Geschichte beiseite wischt, erkennt schnell, dass darunter ein Gespinst aus nie verheilten Narben verborgen liegt. 
Eine unsichtbare Bedrohung ist auf Landgang. Fünfhundert Jahre hat sie auf diesen Zeitpunkt gewartet, ausgeharrt, sich an der Küstenlinie entlanggeschlängelt. 
Jetzt ist der Moment gekommen, da sie endlich das Wasser verlassen kann.

Das vorliegende Buch offenbart die Wahrheit über den Nordwesten Frankas, das sechste Chakra, als auch die Machenschaften der Marodeure und treibt erfahrene Spieler immer weiter, das Geheimnis um Jehammeds Willen zu lüften.

Das Kapitel “STERNENFEUER” führt in die sagenhafte Historie Britons ein, beschreibt Land und Leute im Widerstreit mit den Ausgeburten des Primers und liefert Schauplatz und Ausgangspunkt der vorliegenden Geschichte.

“VERBRANNTE IDOLE” entfesselt die zerstörerischen Kräfte, die sich in Briton versteckt halten und wirft ein Licht auf die dramatischen Ereignisse, die sich im Hintergrund abspielen.

Das Abenteuer “BLACK ATLANTIC” schickt die Spieler auf eine gnadenlose Irrfahrt durch Briton, bei der sie gegen Gefahren aus Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft bestehen müssen.

“FRASS DER GÖTTER” liefert das fulminante Ende der Kampagne und beschreibt im Detail, wie es mit der Geschichte weitergeht.

BLACK ATLANTIC kombiniert die Stärken eines regionalen Quellenbands, einer Vielfalt aus Hintergrundinformationen mit einem sofort spielbaren Abenteuer und bietet die Grundlage für einzigartige Spielabende an der Nordwestküste Frankas. Zugleich verwebt es die losen Enden vorangegangener Erzählungen und deutet herannahende Geschehnisse in der Welt von DEGENESIS an.

PRODUKTÜBERSICHT:

HARDCOVER, 278 SEITEN / VOLLFARBIG

KONZEPT, ARTWORK & ART DIRECTION: MARKO DJURDJEVIC

ADDITIONAL ARTWORK: MICHAL IVAN, ANDRIUS MATIJOSIUS UVM.

AUTOREN: MARKO DJURDJEVIC 

REGIONALBESCHREIBUNG: NORDWESTEN FRANKAS, BRITON & BRITAIN

STADTBESCHREIBUNG: KÜSTENSTADT BREST

16 VOLLSTÄNDIG AUSGEARBEITETE NSC

150+ SEITIGES ABENTEUER “BLACK ATLANTIC”

LEVIATHANIKS
KARTENMATERIAL, HINTERGRUNDINFORMATIONEN, REGELERWEITERUNGEN
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